EL CONTEXTO SOCIAL DEL SIMBOLISMO DURANTE EL PALEOLÍTICO SUPERIOR: DESENTRAÑANDO LA PRODUCCIÓN DE ARTE RUPESTRE A TRAVÉS DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS

El proyecto SymArtTech está financiado por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades en el marco de la convocatoria de Proyectos de Generación del Conocimiento 2024.


El proyecto SymArtTech busca comprender el contexto social detrás de la producción artística en las cuevas del Paleolítico Superior. Liderado por Diego Garate (Universidad de Cantabria), el equipo interdisciplinar estudiará cuevas Patrimonio de la Humanidad, combinando arqueología, geología, informática computacional y realidad virtual.

La investigación propone ir más allá de la interpretación estética del arte rupestre: pretende reconstruir toda la “cadena operativa” que llevó a su creación —desde la obtención de pigmentos y herramientas hasta la iluminación y el esfuerzo físico para acceder a los paneles decorados—. Para ello, se usarán tecnologías punteras como escaneado 3D, modelado predictivo, análisis químicos no invasivos y entornos de realidad virtual inmersiva que recrearán las condiciones originales de las cuevas.

(D. Garate & I. Intxaurbe)

El objetivo es doble: generar nuevo conocimiento científico sobre la organización social y económica de los grupos paleolíticos y acercar ese patrimonio al gran público mediante experiencias digitales, talleres, podcasts y documentales. Así, SymArtTech no solo ayudará a comprender mejor cómo se hacía el arte hace más de 15.000 años, sino también a reforzar la conexión entre ciencia, cultura y sociedad actual.